FIFA

UEFA Euro 2012 som DLC

Tag: DLC, EM, Euro 2012, Europamesterskaberne, FIFA, UEFA

Så har EA Sports annonceret det kommende UEFA Euro 2012, der ligesom de forgange versioner tager udgangspunkt i EM-slutspillet.
Denne gang har EA dog ikke valgt at lade UEFA Euro 2012 få sit eget cover, men i stedet ladet det være som DLC (red: downloadable content/hente via internettet), hvilket vil sige, at man som indehaver af FIFA 12 kan tilføje UEFA Euro 2012-delen til FIFA 12. 

Udvidelsen vil være ude d. 25. april og vil koste 16 pund, eller det der svarer til 140 kroner. UEFA Euro 2012 vil have alle 53 landshold med samt de 8 officielle stadions. Ligeledes vil der, som man kender det fra FIFA 12, komme udfordringer parallelt med det virkelige EM. Man vil i UEFA Euro 2012 kunne kæmpe for sin nationale stolthed og spille med sit land imod andre rivaliserende lande i grupperne og til sidst komme ud som UEFA Euro 2012-mester.

"The all-new Expedition Mode designed exclusively for UEFA EURO 2012 enables fans to build, manage and compete with a customized team against other European nations, crafting the perfect strategy for European domination. Fans will choose their favourite European player or FIFA 12 Virtual Pro to captain their customized team, win matches to earn better players from defeated nations, and then defeat the best nations to earn the best players in a campaign quest to defeat all 53 countries and complete the journey to conquer Europe.

"This game will tap into the passion fans have for their national teams by capturing all of the national rivalries in-game, and re-creating all the emotion of the UEFA EURO 2012 tournament," said producer Sebastian Enrique. "We are utilizing the best-playing FIFA videogame ever, driving live, digital content created from the biggest headlines from the tournament into the game, and offering an exclusive new mode that will challenge gamers in unique and compelling ways."

EA har muligvis ment at endnu en udgivelse i FIFA-serien vil have været for meget med FIFA 12 fra efteråret og den nylige udgivelse af FIFA Street i sidste måned.

Se video
Mar
26

Be a better Player! Part #1

Tag: Be a better player, FIFA, Noerlen

Be a better Player - Part #1

Jeg har længe gået med tanken om at lave en række af artikler eller blogs, hvor jeg prøver at beskrive hvordan jeg mener man bliver en bedre FIFA-spiller. Jeg besluttede i sidste ende at det mere er blog-materiale da det i høj grad er mine egne meninger og holdninger der kommer til udtryk. Mit syn på sagen er nødvendigvis ikke den rigtige, eller bedste måde at blive en bedre spiller på - men jeg mener alligevel at I skal have min version!

Inden vi starter rigtigt vil jeg gerne have jer til at acceptere følgende udsagn inden i læser videre: FIFA er IKKE fodbold”. Når du har indset det, så er du allerede kommet langt. FIFA er et spil bygget op omkring koder og algoritmer der gør at visse aktioner eller hændelser i høj grad vil have samme udfald, oftere end i virkeligheden. Hvis du kan ”bryde” disse koder i hovedet, så er du kommet langt allerede. Når du har indset denne påstand så accepterer du også at vejen til succes ikke nødvendigvis er flot boldomgang og Barcalona-lignende fodbold er måden at vinde sine kampe på i FIFA. Selvom det måske er den mest effektive i virkeligheden.

Noget af de vigtigste når man skal blive god til et eller andet, det kan være sig skole, fodbold eller what not du nu kunne tænke dig at excellere i, er at det kræver tid. Virkelig meget tid. Neurologen Daniel Levitin sagde følgende efter at have gennemgået utallige cases med mennesker der har opnået noget udover det sædvanlige;

"I studie efter studie af både komponister, basketballspillere, forfattere, skøjteløbere, pianister, skakspillere og sågar kriminelle (hvis de ikke blivet fanget og sat i fængsel for mange gange), dukker de 10.000 timer op igen og igen. Det synes at tage hjernen så lang tid at bearbejde det, der skal til for at opnå verdenskalsse."

(inspiration)

Nu er det selvfølgelig FIFA vi snakker, men jeg tror på mange planer at det samme gør sig gældende her. Man tager bestemt ikke bare en controller i hånden og er en af de bedste efter 2-3 dage. I FIFA 11 spillede jeg lidt over 1000 rangerede kampe online. Hvis vi tager et hurtigt regnestykke så giver det (1000 x 12 min = 24000 minutter) 24000 minutter er desværre kun 400 timer hvilket, hvis man tager den et skridt længere ud er 7 dage. (Fucking skræmmende nu jeg tænker på det!!!). Det hjælper selvfølgelig meget på det at man allerede har brugt mange timer på tidligere versioner af spillet, og jeg tror at man har en kæmpe fordel hvis man allerede har nogle af de grundlæggende principper i spillet medover i det nye.   Nå, nu har vi det på plads; videre til næste punkt.   Du ved nu at det kommer til at kræve dig tid, sved og tårer for at blive god til FIFA/hvad du nu vil være god til. Herefter er det super vigtigt at du tager et helikopter-perspektiv på spillet. Hvad er succes-kriterierne for at vinde i FIFA? Helt grundlæggende er det jo at score minimum ét mål mere end sin modstander hver gang du spiller. Hvis man går et niveau længere ned så begynder det at blive mere baseret på færdigheder eller skills om man vil. Du skal være god til at skyde bolden i målet og du skal være god til at forsvare dig mod modstanderens angreb. Lyder meget simpelt, og det kan det faktisk også godt være. Du skal være god til at analysere spillet og forstå hvad der giver dig størst chance for at skyde bolden ind. Et eksempel kan være når jeg spiller mod nogle af mine noob-venner der hele tiden bliver ved med at skyde fra rimli’ skarpe vinkler og derefter brokker sig ”Jamen den går ind i virkeligheden jo”. Jamen det gør den ikke i FIFA, og det er alt du skal vide faktisk. Du skal se mønstre i spillet som er med til at øge dine muligheder i kampen.   Et andet eksempel, som jeg tror, bliver undervurderet af mange spillere er hvilken fod ens spiller helst skyder med. Hvis du er forsvarer og forsøger at dække en mand af, så skyder du nærmest dig selv i foden hvis ikke du dækker hans stærke fod af. Det øger hans chance betydeligt for at score og du taber højst sandsynli’ kampen. Mange af jer vil så sige ”jamen det gør jeg også”, men det er bare ikke helt indtrykket jeg har. Folk gør det i nogle situationer men oftest kun når det er på deres sidste 3.del af banen. Det er ikke kun der man skal tænke på det. Hvis man kan tvinge spillere som Contraeu (Real Madrid), Evra (United) osv til at skyde med deres køleskab så er der en stor chance for at hans angreb fuser ud eller måske helt mislykkes og du har igen bolden.   Hvis man koger dette ned, så handler det i bund og grund om at du skal hele tiden forsøge at minimere din modstanders chance for at score, og modsat prøve øge sine egne chancer. FIFA har i de seneste versioner favoriseret indlæg og hurtige 1-2 kombinationer efterfulgt af en dybdebold. Medmindre man bare spiller FIFA for at have det sjovt og lave nogle smukke mål engang imellem, så skal man have dette i baghovedet hele tiden. Jeg tror ikke på at de bedste FIFA spillere herinde har en meget hurtigere tankegang end de mindre gode. De er bare meget bedre til at forstå hvordan spillet er bygget op, analyserer det og så effektuere det i sit spil.   Nå, nu gider jeg ikke skrive mere for denne gang. Jeg ved ikke om I kan bruge det til noget, men hvis det er tilfældet så vil jeg gerne skrive nogle flere blogs hvor jeg går ned i forskellige dele af spillet. Hvad bør jeg skrive om i næste afsnit? Enten skal det være forskellige spillestile eller en blog hvor jeg forsøger at brække forsvarsdelen i spillet ned.

ps. jeg har ikke læst igennem for korrektur endnu, det gør jeg måske hvis jeg får tid og lyst!

Talent Scout kampagnen er tilbage

Tag: EA, FIFA, Talent Scout

Talent Scout kampagnen er tilbage, så hvis du lever og ånder fodbold, har en legendarisk viden om dit yndlingshold, samt en tålmodighed og høj arbejdsmoral, så kig med her. Resten følger på engelsk.

I'm done reading - sign me up!
http://fifa-talentscout.ea.com/TalentScout/index.aspx

We’ve got close to 3000 active members in our data collection community but we’re always looking for more football experts to join our team. This is your chance to help us ensure the appearance of your favourite players and teams in FIFA are as close a reflection of the beautiful game as possible.

So, what kind of roles are available?

Data Reviewers: This voluntary role is the way into our community for the overwhelming majority of people. We’ll ask you to take a look at the data for the clubs that you know inside-out and give us your feedback. If Data Reviewers do well they can be offered a contract and promotion to become Data Editors. It’s a good role to understand the database and show us the quality and depth of your football knowledge.

Data Editors: A really important role. Data Editors research and edit teams and players within our massive database, so this covers team formation, style settings, player attributes and much more. It’s a contracted position and you’ll see your name in the credits.

Reference Collector: Collecting and providing reference pictures of kits – the four S’s: Shirts, Socks, Shorts and Sponsors. Another contracted role with a mention in the game credits.

Applying couldn’t be easier: for Data Reviewers we want you to fill in a quick online form, and for the rest we’ll ask you to complete a straightforward test.

For all these roles we’re looking for hardcore football fans. Yes, you are a massive FIFA fan, but you’ll also know your every detail about your team’s entire squad, be aware of the up-and-coming youngsters and analyse the manager’s tactics after every game. And, to be honest, you’ve got to have the time, patience and inclination to work with and input data.

If you’re nodding along at this point, hairs standing up on your arms back of your neck – then you’re exactly who we want to join our database community.

Vigtig opdatering til FUT lige på trapperne

Tag: EA SPORTS, FIFA, FIFA 12, FUT, opdatering, Ultimate Team

EA SPORTS kan nu afsløre, at de i kulissen har arbejdet på en opdatering til deres meget poupulære MOD til FIFA 12, FIFA Ultimate Team, samt en mindre opdatering til EA SPORTS FOOTBALL CLUB.

I FUT har flere hidtil måtte se deres kampe blive afbrudt inden slutfløjtet, når de har spillet FUT. Det har primært været YouSees kunder, der har haft dette problem, da YouSee benytter modems, som har haft problemer med at kommunikere med EA's servere. Der var tale om noget data, der ikke nåede frem grundet hardwaren i disse modems.

Dette problem er ifølge EA selv nu fixet, så man nu kan spille alle sine kampe færdig uden at skulle kaste sin controller arrigt i jorden efter at være blevet disconnected. EA lover i den forbindelse en lille kompensation som tak for tålmodigheden:

Since those who were affected most severely suffered a serious degradation of their game experience, we will also be compensating those people with a haul of FUT content significant enough to demonstrate just how thankful we are for sticking with us while we tackled the problem.

Derudover er der også blevet opgraderet gevaldigt indenfor sikkerheden, så problemer som phising og scams skulle blive kraftigt reduceret. Følgenede er blevet tilføjet for at gøre livet en smule sværere for folk med dårlig moral:
 
- It will now only be possible to send trade offers to people on your friends list.

- On entering FUT on your console for the first time after the update, you will be required to provide a unique answer to a security question.

- If anyone else attempts to enter your FUT account from a different console, they will be required to enter the answer to your security question.


Den fulde liste med rettelser og tilføjelser kan ses her:

FIFA 12 ULTIMATE TEAM
 

Trading

- To better keep you protected, you can now only send trade offers to friends.

- A new trade notifications system will be deployed.

- A new design will be released for the Trade Feed.

- We have increased the maximum bid price from 10 million coins to 15 million.
Tournaments

- New Prize types have been added with additional Packs and Items.

- The prizing on offer for each tournament will now be displayed before you select one to enter.

- A new tournament reward structure has been introduced, varying the prizing depending on the number of times a tournament has been entered.

- We have introduced new tournament types, with entry criteria that allows for teams of mixed leagues, mixed nationalities or mixed clubs.

- A new tournament type will only allow users a limited number of attempts over time.

- Your team’s eligibility for tournament entry is now visible on the Squad screen, and requirements that aren’t being met will be highlighted.

- We have introduced a new difficulty level – Ultimate Difficulty. The toughest difficulty level in the game, it combines Legendary AI with a chemistry rating of 100.

Squad Building

- You’ll now find a new Squad Wizard to help build and/or fill out your squad quickly.

- Introduced the ability to copy a squad to create variations more easily.

- The chemistry links between players will now be more obvious, with a bad connection coloured red, mediocre coloured orange, and good remaining green.

Team of the Week

- You can see the full Team of the Week and navigate and interact with it.

- You can now bring up Team of the Week player bios.

- You’ll have access to new navigation to change between current and previous Teams of the Week.

Bug Fixes

- We have fixed the end-of-game disconnection error affecting some PS3 and PC users.

- A recently discovered bug that allowed an Ultimate Team player to gain control of another player’s team has been fixed.

- Coins will no longer be awarded if a user Alt-tabs away at the beginning of FUT games on PC.

- Addressed a disconnection bug if a user tried to add more than 100 cards to their Watch List.

- Fixed a problem where the user receives a Debug Text error message in the Watch List when attempting to bid on an item that has already expired.
 

EA SPORTS FOOTBALL CLUB

- Users now have the option to choose the Skill Level they want to play the EAS FC Challenge on.  Each Skill Level will offer different XP rewards. You’ll still only be able to complete the EAS FC Challenge once, though.

- EAS FC Challenges can now utilise Be A Pro to have player-specific objectives, rather than having to play as the entire team.

- EAS FC Challenges can now start from a Yellow Card scripted sequence, so you can be thrown into a crucial part of the match from the get-go.

- The [X] Button has replaced the [BACK] button to open up the EA SPORTS Football Club hub on Xbox 360, while the [SQUARE] button has replaced the [SELECT] button to open up the EAS FC hub on PlayStation 3.

- EA SPORTS Football Club is now a selectable option in the Main Menu bar. Selecting it will open up the EAS FC hub.

- A new visual effect will now appear over the top of the EAS FC widget when you level up.

Bug Fixes

- Completing an EAS FC Challenge was not awarding XP for some people. This has been fixed.

 


Derudover er der også lavet en masse ændringer til FIFA ULTIMATE TEAM WEB APP. Alle disse og yderligere information kan findes på nedenstående link.

Opdateringen vil være tilgængelig i Europa og på Playstation 3 fra d. 14 marts 2012.

Kilde:
Details on a new update to FUT and EAFC
 

Tjekkiet bliver en del af FIFA-serien

Tag: EA, EA SPORTS, FIFA, FIFA 13, FIFA-serien, Tjekkiet

FIFA-serien har altid manglet forskellige landshold og ligaer, men dette har primært været fordi, der ikke har været indgået en aftale med landenes fodboldforbund. EA SPORTS kan dog nu afsløre, at det er lykkedes at lave en aftale med et af disse lande, nemlig Tjekkiet.

Tjekkiets fodboldforbund har indgået en 4-årig aftale med EA SPORTS, der betyder at det vil være muligt at spille med Tjekkiet i mindst de fire kommende versioner af FIFA-serien.

Præsidenten for det tjekkiske fodboldforbund, Miroslav Pelta, udtrykker stor begejstring for den nye aftale, som han mener vil gøre forholdet mellem landsholdet og fansene tættere:

Having the full national team, in the hugely popular FIFA series, with authentic jerseys and players, is a big win for Czech football fan”. …”Seeing the team in the world’s most popular sports videogame in the coming years is something that will definitely build the connection between our team and our fans.”

Om EA SPORTS får indgået flere aftaler i den kommende tid skal være usagt, men der mangler fortsat flere europæiske landshold, som f.eks. Serbien, Slovakiet og Wales samt flere prominente afrikanske lande.

Det er dog helt sikkert et skridt i den rigtige retning, selvom der kun er tale om en enkelt tilføjelse. Om ikke andet så er det nok i hvert fald en glædelig nyhed for de tjekkiske fans og andre, der skulle have sympati med Danmarks bøddel fra EM 2004.
 

Kilde:
Nyhed hos EA SPORTS

DFL i Stockholm

Tag: EA, FIFA, FIFA 12, Stockholm

Mandag var Dansk FIFA Liga inviteret til Stockholm til FIFA 12 producer event sammen med mere end 60 andre skandinaviske medier, spilsider og FIFA communities.

Formålet med dagen var at få en kort introduktion til de nye features i det kommende spil og samtidig tale personligt med Chef Producer David Rutter som var fløjet ind fra Canada.

Vores interview med Rutter vil være oppe senere på ugen med masser svar på de spørgsmål I havde givet os med videre - hør blandt andet. om vi kan forvente spectatormode og danske kommentatorer snart i FIFA.

Ud over ovennævnte ting, så var dagen i det svenske afsat til at få gennem afprøvet det næsten færdige spil og det var en fornøjelse endeligt at få det i hænderne. Spillet var 99,9 procent færdigt, men pga nogle restriktioner fra fx Nike (ift. nye design på tøj/sko) måtte den fulde version ikke vises endnu, men gameplay var færdigt. Når vi nærmer os releasedato vil vi have en fuld anmeldelse af spillet herinde, men her kommer et kort preview efter 10 spillede kampe fra min side.
 

Mini Preview

Nøj hvor virker det som et lækkert spil! Spillet er langt mere flydende end tidligere set og selvom det er blevet betydeligt sværere at score er en sand fornøjelse at spille. Den største udfordring for mig var forsvarsspillet hvor jeg har været vant til bare at holde X inde og så går man på bolden. I FIFA 12 er man langt mere afventende og man skal manuelt styre sin forsvarer - ja det er møgsvært, men når man begynder at lykkes med det er glæden også det større for man har langt større kontrol over sit spil og undgår dumme CPU fejl.

En anden ting som er blevet væsentligt sværere er finesseskud fra kanten af feltet og det er nok også meget godt. Det kræver langt mere præcision i både skudstyrke og retning, men det er fedt at det hele er lidt mere manuelt.

En sidste ting jeg vil nævne er den nye Impact Engine som fungerer super godt. Vi så nogle fede sammenstød og det virker langt mere naturligt når man kæmper om bolden og desuden bliver kampen ikke fløjtet ihjel som kan være tendensen i FIFA 11. Skaderne ser også langt mere naturlige ud og folk der falder med krampe efter 100 ture til baglinjen er jo ikke naturligt - om vi vil se det samme i online kampe er dog uvist endnu.

Alt i alt har jeg fået et rigtigt godt indtryk af det nye spil og jeg glæder mig til at spille endnu mere i demoen og selvfølgelig når det fulde spil kommer.

Glæd jer!!